Magic Leap 2
Le build Magic Leap 2 fournit un pipeline de rendu optimisé, des bindings de contrôleur et des heuristiques de localisation pour Lumin OS. Il est réservé aux clients Enterprise.
Accès Enterprise
- Contactez
support@web-ar.studioavec l'ID de votre organisation Magic Leap et le calendrier de déploiement. - Vous recevrez :
- un registre UPM privé contenant
com.webarvps.vps.ml2, - des archives prêtes à l'emploi avec projets Lumin et scènes d'exemple,
- une checklist couvrant certificats, autorisations et gestes.
- un registre UPM privé contenant
Enterprise uniquement. Les adaptateurs, shaders et plugins de streaming de cartes ne sont pas inclus dans le SDK public.
Prérequis
- Magic Leap 2 (Lumin OS 1.4.0 ou plus),
- Magic Leap Hub avec extensions Unity
ml2, - Unity 2022.3 LTS + URP,
- Clé API WebAR³ VPS et cartes publiées. Obtenez votre clé sur space.web-ar.studio ou contactez support@webar3.com / support@web-ar.studio.
Mise en place
- Ajoutez le registre Enterprise dans
Packages/manifest.json:{
"scopedRegistries": [
{
"name": "WebAR³ Enterprise",
"url": "https://packages.web-ar.studio/enterprise-registry",
"scopes": [
"com.webarvps.vps",
"com.webarvps.vps.ml2"
]
}
]
} - Installez le package Magic Leap 2 via le Package Manager.
- Passez la plateforme en Lumin et importez
Assets/WebARStudio/MagicLeap2/Scenes/SpatialLocalization.unity. - Paramétrez
VPSLocalisationService:Fails Count To Reset = 3,Localization Timeout = 1.5,- ajoutez vos IDs de cartes Magic Leap.
- Compilez et déployez avec Magic Leap Hub, puis accordez les autorisations caméra, profondeur et maillage.
Checklist de test
- Vérifier la localisation en intérieur (≥120 lux).
- Confirmer que la gâchette du contrôleur affiche/masque le HUD.
- Utiliser le prefab
PoseDiagnosticspour suivre la dérive. - Exécuter la scène
Spatial Anchorssi vous exploitez le maillage.
Support
Les comptes Enterprise disposent d'un canal Slack dédié avec les ingénieurs Solutions WebAR³ pour les mises à jour firmware et personnalisations.